Steam除了赚汇率差,还赚两个平台间的装备价格差,就是可以赚的利润。
所以做这个项目收卡最好是成立工作室自收自用,低价收购Steam卡片,在把这些卡片充值进自己的Steam账户中,再用这些钱去购买道具和装备。
收不到卡片再联系卡商或者工作室购买,也是低于官方的价格就能充值。
两个平台之间的道具是有差价的,有人说不可能,两个平台上的道具明明是一样的价钱,其实不是这样的。
首先你要明白一件事情——礼品卡是一比一的比列购买充值的,按照当前的汇率,100美元大概可以换690RMB,但是在Steam上550RMB就可以充值100美元,所以Steam上的道具装备明显更划算一些。
Steam上还有一些道具装备购买的优惠活动,可以花更少的钱就可以购买某个道具装备。
换算一下,只要你不选两个平台一样价格的道具,或者选择明显网易上价格更低的道具装备,那就不存在割韭菜这回事。
毕竟做这个谁都不想当冤大头,如果你手气绝佳,开出了稀有道具,那你就赚的更多了,毕竟这个道具装备也不是人人都能拥有。
所以,大家在前期可以大批量地注册Steam账号,一天一个都行,碰到合适的卡价就购买充值备着,等到了选品时间就挨个选品,所以账号越多越好,如果能每天操作一个账号,滚动起来,每天都会有收益产生。
这个会有操作不下去的一天吗?有的,我们可能看不到了,估计我们的有生之年到孙辈的有生之年都看不到,只要国外礼品卡还在、Steam礼品卡还在发行、两个平台还在、广大游戏发烧友还在,那么这个项目能一直做下,做得好的话,账号没准还能传给孙子继续做。
但是还没做饭就开始担心饭的味道、能不能吃上的问题了?别担心了,没用,至少你要去做,做了才知道自己能不能赚钱,你还在犹豫的项目已经有不少人在咔咔赚钱了。
如果我们这么几十上百号人的加入就可以撼动市场行情,导致装备需求过剩,那也未免太高估我们自己了,就算人多,那到时也会出现相对应的解决办法,赚钱这个潜能是可以被人无限开发的。
这里主要是指Steam账号选品,这是Steam游戏搬砖中唯一比较耗费时间和精力的事情了。
一些有实力的工作室,也会批量放大操作,一天操作四五个账号没什么问题。
更不要想着白嫖了,吃饭的家伙能随便免费给吗?就算是自己上网查资料,这方面的内容也不多,有也不全,更不会有核心内容在上面,换位思考一下你就明白了。